【S13構築】姫を守る2匹の龍王と白馬の騎士と雷鳥【最終688位】

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普段Youtubeポケモン実況をしているもぐです!

S13、お疲れさまでした!

自分の中で毎回目標にしている最終3桁を今シーズンも達成できたので、記念に構築記事を書きます!

まずは構築全体図です。

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【構築経緯】

2週間をかけて色々なポケモンを試したところ、動画でも紹介したようにガブリアスがとても環境に刺さっていると感じ、構築のエースとした。

また、今シーズンはヌオーとラッキーを絡めた受け構築が多く、受けルに対して強い構築でないと精神が崩壊するので、予想外の火力を押し付けられるA特化鉢巻ドラパルトを採用。

この2匹では相手のドラゴンやフェアリーが重いので、不利多面の引き先、補完としてナットレイ、レヒレを採用。

このままだとエースバーン・ミミが若干重めなので、アッキサンダーを採用。

最後に相手のサンダーに対しての切り返し性能が高く、高性能なカイリューランドロスの選出を控えさせるブリザポスを採用した。

ナットレイがうまく使えこなせず完全なお荷物となっていたので悩んでいたところ、

同じく鉢巻ドラパを使って結果を残していた、ししゃもさんの記事(

https://shishamo-today.hatenablog.com/entry/2020/12/01/222811)を見て、ハッサムに変更。

ドラパの鉢巻がバレた際に後出しされるミミッキュに対して、無理にダイマックスを切る必要がなく、剣舞をしてくるミミッキュに対しても後出ししても縛れるため、非常に強力だった。

ちょうどこのタイミングでコンペボール色違いハッサムが生まれてくれたので非常に気に入っています!

 

【構築コンセプト】

・受けルで詰まないパーティー

・ドラパとハッサムでサイクルを回し、疲弊させたところをエースで通す。

・火力がないサイクル構築をレヒレかサンダーで詰ませる。

・運絡むことに全く自信がないので命中不安技はなるべく入れない。

 

ポケモン紹介】

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カプ・レヒレ@混乱実

努力値調整:H244/B220/C4/D12/S28(ずぶとい)

ドレインキッス/ちょうはつ/てっぺき/めいそう

 

構築の姫枠。まさかのワンウェポン型。

こんな変態型使ってる人が他にいたら教えてください。

鉄壁を押した瞬間に降参される試合が何十試合もあり、ほんとうに面白かった。

ドラパルト、ガブリアス、サンダーを起用している都合上氷技が一貫しており、よくブルザポスを選出されるのですが、後出しからダイマックスターンを枯らせることができ、鉄壁を押して何度も降参に追い込んだ。

あらゆる積みポケモンに対して強く出たかったので、挑発、鉄壁、瞑想がどれも切れず結果的にこんな型になりました。笑

火力が微妙に足りないことが多かったので、Cにもうちょっと振っても良いかも。

 

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ガブリアス@ラムの実

努力値調整:A252/D4/S252(ようき)

げきりん/じしん/ほのおのキバ/剣舞

 

構築のエースで最高なポケモン第4世代龍王

現環境において重要な地面枠の1匹で、ドリュウズと違いナットレイテッカグヤにも強く出れるところが強い。

ラッキー・ドヒド・テッカグヤみたいな並びもこいつ1匹で十分。

襷ウツロ→ダイマカグヤみたいな並びもでんじは無効のため、終始有利に立ち回ることができる。

また、ラムの実があることでカバルドン絡みの構築にもとても強く、げきりんによる混乱に怯えなくて済むので相性がとても良かった。

ストーンエッジを使いたい場面はあったが、剣舞があるからこそ勝った試合の方が圧倒的に多かったので、技はこれで完結している。

カミツルギ対面は意外と不利なので注意が必要です。

 

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ドラパルト@こだわりハチマキ

努力値調整:A252/D4/S252(いじっぱり)

ドラゴンアロー/ゴーストダイブ/とんぼがえり/ふいうち

 

ガラルの龍王最強ポケモン。まじで強い。

ヌオーやHDポリ2が後出しでドラゴンアローが受からず、ラッキーに対しても確2が取れるため、受けルにめっぽう強かった。

無振りサンダーも乱数1発で、相手の初手サンダーを行動させずに沈ませる姿はまさに龍王そのもの。

また、エースバーンに対しては、ラス1対面さえ作ってしまえば、こっちがふいうちを打てば、相手のふいうちを透かせるため、相手が何もできず倒すことができる。

最速でないことに関しては全く気にならず、普通相手は最速ケアしてくるので、ドラゴンアローをガンガン押して行けた。

命中率100%、タスキも潰せるチート技が弱いわけなかった。

有利対面に押すとんぼがえりは、ツルギを飛ばせるだいもんじとかでも強いと思う。

 

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サンダー@アッキのみ

努力値調整:H204/B252/S52(ずぶとい)

ほうでん/ぼうふう/でんじは/はねやすめ

 

相手の物理アタッカーに強い枠。

ウーラミミバーンみたいな選出はこいつ1匹でだいたい詰めれることが多い。

ほうでんという技がチートで、命中率100%の上に麻痺が30%。こんなの上振れしか狙えないじゃん・・・。

特性はせいでんきでありながらも、でんじはを採用しており、無限の勝ち筋を狙えるにした。(ポケモンの麻痺って絶対おかしいと思うの。)

自分は運が悪いことを知っているので、なるべく暴風は押さない。

 

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ハッサム@オボンのみ

努力値調整:H252/A84/B156/D4/S12(いじっぱり)

バレットパンチ/とんぼがえり/馬鹿力/剣舞

 

かっこよすぎる。至高のポケモン

調整は先述の構築記事からお借りしました。

構築のクッション役として申し分ないほど活躍してくれた。

ポケモン界屈指のチートポケモンであるミミッキュに対して強いのが最高だった。

ドラパルトの引き先としても相性が良く、想像以上に活躍してくれた。

 

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ブリザポス@イバンのみ

努力値調整:H108/A252/S148(いじっぱり)

つららばり/インファイト/10まんばりき/こらえる

 

パカパカ枠。ハッサムが上に載ってたらかっこいいなぁ。

選出画面にいるだけで相手のサンダーにダイマを切りづらくする効果はあった気がする。

一時期チョッキで採用していたが、結局エスバやウーラオスを出されることが多かったので、変更したが正解だった。

本当は詰ませレヒレと相性よさげなラプラスを採用してみたかったが、嫁ポケが傷つく姿を見たくなかったのでお馬さんにした。

 

【選出】

・基本構築→ドラパ・ハッサム・ガブorサンダー

・対受け構築→レヒレ・ドラパ・ガブ

・ドラパやブリザポス入り→ドラパ・レヒレ・サンダー

 

ご質問などあればDMまでお願いします!

 

【独り言】

目標の3桁が確定してから安心して潜りませんでしたが、もっと上を目指せたかもしれません・・・と言って可能性の中に生きようと思います。←

今シーズンの気付きは、「運負け」で終わった試合を落ち着いてから振り返ってみると、そもそも運が絡んでくる場面以前にこちらのプレイング次第で勝ちにつなげられる試合が多かったことです。

もっと自分のプレイングを磨きたいと思いました。

最終日付近、Twitter上でレート2000↑勢が繋がって楽しそうなのを見ていつも羨ましいなあって思ってます。まぜてください()

ポケモンの独り言を聞いてくれるDMグループの方々には本当に感謝です。

 

最後に受けr・・・いや、グッと抑えて心の中にしまっておきます。笑

【S12 構築】8世代型ラグマンダ【最終728位】

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こんにちは!普段youtubeポケモン実況動画を投稿してる、もぐです!

最終3桁に残りましたが動画化するほどの結果が出ず、記事を書くことにしました。

ポケモンの調整や考え方などは参考になる人もいるかもしれません。

 

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 構築はこんな感じです。

基本的には全然警戒されない自信過剰ボーマンダをいかに通すかを考えた構築です。

現環境のボーマンダ(特に上位)は体感いかく特殊型がほとんどだったため、選出画面で自信過剰が警戒されにくく、通しやすかったです。

 

【前語り】

最終日はご存知の方も多い、バシャーモ軸の最強PTを使おうとしていました。

youtu.be

実際にこのPTでレート1950↑達成された方もいらっしゃり、自分も最高20連勝したので、強いことには間違いないのですが、当初の想定以上に広まったこと、TNでバレることなどがあり、他の構築を考えざるを得ませんでした(笑)

他にも動画化しているボルトロスをクッションにした初手ダイマ構築で1950↑の結果を出して報告してくださった方もいましたが、初手ダイマポケモンが決めきれず自分は断念。

何を使おうかな~と色々模索していたところ、死に出しで裏から出てきたポケモンで止まらない自信過剰マンダに着目しました。

 

【構築の強み】

基本選出は初手ウーラオス+ラグラージorミミ+ボーマンダ

この構築はラグラージが入っているため、初手にご自慢のラムの実持ち、草技持ちを出してくることが非常に多かったです。

特に多いのがクラゲ(こっちにサンダーもいるため9割初手に出してくる)、ラム持ち白いお馬さん等々。

これらに対してウーラオスであれば1.5体削るor相手のダイマを誘発させることができるため、裏のラグラージのあくびで流したり、ミミッキュでいなしたりすることができ、2000位以下に負けることがほぼなかった。

なお、この構築はカプ・レヒレがとても重く、だいたい初手に出てくることが多い(初手ラグ・ラオス・マンダ読み)です。

カプ・レヒレに対してはナットレイを構築に入れているため、ウーラオスとレヒレ対面の時は、相手が交換読みでスカーフトリックやしぜんのいかりを打ってくることが多いので、どくづきが安定します。

終盤多かったCS振りレヒレはどくづきで確2なので、そのまま倒してしまうか、削った上でマンダの自信過剰のエサになるため、非常に多くのイージーウィンを拾わせてもらいました。

ウーラオスがメインの構築と言っても過言ではない。

 

ポケモン個体紹介】

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ラグラージ@オボンの実(性格:のんき)

H252-B220-D36 ※最遅個体。

※Dは特化珠サンダーのダイジェット確定耐え調整

 

なぜか初手に出すと思われているラグラージくん。

初手に出さないことで「あ、ラグラージはいないんだ」と思わせて、相手にダイマを切らせてから詰ませることができるため強すぎた。

無振りでもそこそこの火力がでるため、ラス1対面になっても勝てることが多かった。

逆に火力がありすぎてあくびループを切らせてしまうこと多々あり。

個体値はS0にすることでカバルドンのあくびループから抜け出せるのも偉い。

 

 

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ボーマンダ@いのちのたま(性格:いじっぱり)

H68-A252-D4-S180 (4余り)

※HP珠ダメ最少調整、ダウンロード対策、+1で最速ドラパ抜き

 

構築のダイマックスエース①

調整に関しては完全オリジナルなので、他に良い調整はあるかもしれない。

最大火力で殴りたいのでA特化。

おそらく自分しか使ってないと思うが、はがねのつばさを採用。

ダイマが切れた後もミミッキュのじゃれを耐えて勝てるため、採用は正解だった。

ナットの処理速度を早めるため炎枠を採用。

 

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ウーラオス@襷(性格:ようき)

A252-B4-S252

 

圧倒的最強ポケモン。完全に入れ得。

一時期は初手に出てくるウツロイドを消し飛ばせるいじっぱりスカーフウーラオスを採用していたが、ウーラオスが予想外の展開でやられると裏のラグを出さざるを得ず、相手はそもそも初手ラグで動いてるためそのままあっさり負けてしまうことがあった。

また、CSレヒレであれば対面で勝てること、初手ダイマサンダーにあんこくきょうだ→ふいうちでごっそり削れること(裏のマンダのダイドラグーンで確1)、ミミッキュにも勝てる襷ようきに変更したが、大正解だった。

 

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ミミッキュ@のろいのおふだ(性格:ようき)

H4-A252-S252

 

特に言うことがない入れ得ポケモン

ウーラオスと合わせれば初手ダイマ無振りサンダーなら剣舞→かげうちで倒せる。

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ナットレイ@たべのこし(性格:のんき)

H252-B252-D4 (ミラー意識でS個体値1)

 

こいつを入れておくことでレヒレが深読みしてくることが多く、イージーウィンに貢献してくれた。

ジバコイルカミツルギにしていた時もあったが、レヒレに対して受け出しがあまりできないため却下。

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サンダー@アッキのみ(性格:ずぶとい)

H204-B252-S52

 

こいつ入れないと誰かに怒られそうなので、とりあえず入れてみた。

出せるときは強いが、当然対策されており、こういうポケモンは昔から使うのが下手なのであんまり出さなかった。

この枠をパッチルドンにすればタイプ構築診断的に100点になる。

最後まで固まりきらなかったので、要検討枠。

 

【立ち回り】

前述のように初手ウーラオスで雑に削り、削ったところをボーマンダの餌にしていく。

初手ダイマを切られたら裏のラグであくびを打つ。ランドやエスバがダイマ切ってきて珠じゃなかったらラムの可能性を警戒してマンダから入る。

・レヒレがいた場合:ウーラオス、ミミ、ボーマンダがわりと安定。

フェローチェがいた場合:ウーラオス、ミミ、サンダー。かなり重い。

・受けループ:マンダをうまく通せれば相手の調整次第で勝てる可能性あり。自分がどんな構築使っててもため息しか出ない。

 

【次シーズンに向けて】

かなり多くの構築を使い、非常に楽しめたシーズンでした。

上位勢はポケモンに人生を捧げている人が多い中、一般社会人でも最終3桁を取れたのは個人的には満足です。

ただ、絶対負けたくない人に負けたのはまじで悔しい。

来シーズンも頑張りたいと思います!

 

【宣伝】

剣盾1年やってるのにランクマの構築相談などを気軽にできる人が片手で数えるくらいしかいなくて情報戦に負けるので、窓を作ることにしました!

最終3桁以上を目指して頑張っている方、気軽にDMください!

 

普段Youtubeに動画投稿してます!ちゃんと自分で納得したポケモンしか紹介しないので、参考までにチャンネル登録お願いします!

www.youtube.com

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この度、ポケモン実況者限定大会、M-league(Mリーグ)を開催することにしました!

実況者同士による熱い戦いを繰り広げたいと思います!

(メインの目的は実況者同士による交流だったり)

以下実施要領です!それぞれご確認ください。

 

★実施日時

9月19日(土)21:00~

★実施方法

仲間大会orトーナメント

(参加人数によって調整します!)

★対象実況者

Youtubeかニコニコでポケモン剣盾の動画5本以上投稿or配信を5回以上している方

(ゆっくり実況の方ももちろんOK)

★エントリー方法

当大会告知ツイートへリプ。9月13日(日)〆。

★対戦ルール

シングルバトル ランクマッチ シリーズ6準拠

★その他

・大会の配信、動画投稿はもちろんOKです。(強制ではありません。)

・ディスコード等による別途交流会は考えていません。(有志で実施するのはアリ。)

・(その他あれば追記していきます!)

【S6 構築】最強アタッカーカバルドン【最高458位】

 

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【はじめに】

普段Youtubeで統一パーティーの対戦動画をアップしているもぐです!

※今シーズンはランクマに集中しすぎてあまり動画を上げれませんでした。笑

www.youtube.com

 

「水統一の構築記事書いてよ!!」とまた言われてしまいそうですが、来シーズンは統一パでも潜ろうと思うので来シーズンに!

ちなみに、最高458位と書いてますが、最終日前日くらいの話です。笑 

最終順位はまだ出ていませんが、期待していないので聞かないでください。←

ただ、自分なりにそれなりいに納得のいくPTができたので、紹介します!

 

【コンセプト】

ポケモン対戦において相手の意表をつくことが格上にも勝てる手段だとずっと思っているので、メジャーなポケモンで変態型ではなく、普通に強いポケモンを探していた。

そこで実はA種族値が112もありながらも、選出画面ではアタッカーであることがバレないカバルドンに着目した。

しかし、色々な記事を探すもアタッカーカバルドンを軸とした記事を見つけられず、結局1からパーティーを作ってみた。

ガエン、アシレーヌロトムを入れることでサイクルパに見立て、アタッカーカバルドンであることをカモフラージュした。

※ズキュントスみたいな並びは個人的に使ってて面白くなかったので、あまり入れたくなかったのもある。

 

【構築概要】

色々立ち回りやポケモンの組み合わせを試してみたが、

カバルドンはやはり先発ダイマックスの動きが意表を突けて強く、また耐久のあるカバルドンがやられる時はだいたい相手にダイマで切り返しをされる時なので、

カバルドンミミッキュダイマ枯らし→対面で強いポケモン

という流れを軸にした。

ミミッキュについては幅広いポケモンに対して有効打があるのろい型を採用。

また、のろいを打った後はターン稼ぎ要因が欲しかったので、まもるアシレーヌを採用。

そして基本構築を通すために、カモフラージュ要因としてカットムとガエンを投入。

相手の先発選出を縛りやすいヒヒダルマを入れてPTが完成した。

 

【パーティー紹介】

 

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カバルドン@たつじんのおび すなおこし

性格:いじっぱり H132-A252-B4-D4-S116

じしん/アイアンヘッド/ほのおのキバ/かみなりのキバ

 

最強ポケモン。イージーWIN量産機。

Sを4振り60族抜き調整にしたので、ピクシー、ガエン、ガルド、無振りアシレ・ラプラスなどを上から叩けるようにした。

(Sに少し振ってるアシレ対策にもうちょっと振っても良いかも)

耐久を削る形になったがこの調整は正解で、先発様子見のガルドやアシレーヌが何もできないまま沈んだり、てんねんピクシーをボコボコできるのが最高だった。

技に関しては、

地震・・・メインウェポンの地震。アースで無振りドラパすら砂ダメ込みで沈む。

アイヘ・・・スチルでBを上げられるアイヘ。キッスワンパン。一回スチル打つと鬼硬い。

炎のキバ・・・ナットやガアを簡単に焼ける。

雷のキバ・・・水や飛行タイプへの打点。サンダーでアシレは沈み、ギャラは即死。

この技構成だとヒトムに打点がないが、特に困らなかった。

 

持ち物はたつじんの帯。たまに様子見で初手じしんを打つ時があり、型バレしたくないというのと、結構良い感じで耐えるので珠などでHPを削りたくなかった。

 

私は影響力がないため流行りはしないと思うので、興味がある方はぜひ使ってみてください!

 

選出率3位 ダイマ率1位

 

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ミミッキュ@チイラのみ ばけのかわ

性格ようき H4-A252-S252

かげうち/じゃれつく/のろい/みがわり

 

ダイマ枯らし要因。

基本的には先発カバルドンで荒らした後に出て、相手のダイマックスをみがわりで枯らしていく。

 

のろい積みカビゴンや最強になりそうなアーマーガアには早めに積み読みで交代してのろいを打っていった。

HP調整が狂うので持ち物はチイラのみで決定。

 

選出率2位

 

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ヒヒダルマ@こだわりハチマキ ごりむちゅう

性格:いじっぱり A252-S252

地震/つららおとし/馬鹿力/フレアドライブ

 

低速PTや受けループなど相手に刺さっていたら選出していた。

ただ、メインのお仕事は見せポケ要因。

こいつがいることで先発にカバルドンが苦手な水タイプ(ミトム、アシレーヌ等)を呼べる。

また、こいつを見て先発でドラパを選出してくる場合はだいたい特殊かスカーフなので読みやすかった。 

 

選出率4位

 

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アシレーヌ@オボンのみ げきりゅう 

性格:ひかえめ H220-B148-C108-D4-S28

ねっとう/ムーンフォース/まもる/アクアジェット

 

調整はどっかから持ってきた。HBに厚く振ることで相手のヒヒダルマと戦える。

みず・フェアリーと優秀なタイプに加え、先発性能が非常に高いので、カバルドンを出しにくい時は先発に出てもらっていた。

まもるを入れることで様子見ができ、先述のミミッキュの呪いターン稼ぎもできる。

 アクアジェットは呪いでわずかに残ったHPを削るのに非常に役に立った。

某実況者がほろびのうた搭載型を紹介していたので、あえて最初にまもることで型の誤認も誘発できた。(と思う。)

一時期エナボを入れていたが打つ場面が少なすぎるので不採用。というかどれも外せない。

 

選出率1位 ダイマ率2位

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カットム@食べ残し ふゆう

性格:ひかえめ H252-C196-S60

ほうでん/あくのはどう/わるだくみ/みがわり

 

水統一のガチパにも入れているロトムをフォルムチェンジしただけ。

こいつを先発に出せば1匹で私が嫌いな受けループパを壊滅させることができる。

草にしたのは宿り木対策、ギャラへの牽制、PTの見栄え(火・水・草)等々。

みがわりはほぼ読まれないので、変化技オンパレードパにぶっ刺さります。

ロトムについては動画を出しているので、良かったらどうぞm(_ _)m

 

選出率5位

 

 

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ガオガエン@混乱木の実 いかく

性格:しんちょう H244-B92-D172

DD/フレアドライブ/とんぼ/おにび

 

塩麴さんが2位だった時に使っていた調整をそのまま。

ダイマミミエルフーンPTに出すくらいで、ほとんどは上のポケモンたちで処理できるのでほとんど選出はしなかった。

エースバーンを入れていた時もあったが、このPTに関してはあまり噛み合わなかった。

こいつがいれば一番サイクルっぽく見えるので見せポケとしての役割。

 

選出率6位

 

【選出】

基本:カバルドンミミッキュアシレーヌ

 

相手のPT

ヒヒダルマ、ミトム、リザードンがいた場合→初手アシレーヌ、ミミ、カバ

ラプラスがいた場合→初手アシレーヌorヒヒダルマ、ミミ、@1

・受けループ、めんどくさそうなPT→初手カットム、ダルマ、ミミorアシレ

 

基本ダイマックスはカバかアシレにしか切りません。

 

変態型とかじゃなくて意表つける強いポケモンや型があったら教えてください!

【S5 50000位→500位】ラプミミホル構築

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【はじめに】

普段Youtubeで統一パーティーの対戦動画をアップしているもぐです!

www.youtube.com

水統一で325位に到達してから満足してしまい、非統一パではどこまでいけるんだろう?と思って、剣盾環境でほぼ初めて非統一パを組んでみることにしました。

順位に関しては高いわけではないですが、ほぼ初心者がシーズン下旬に2日で50000位から500位に到達したのはすごいんじゃね?と思い、構築記事を書くことにしました。

初心者にも扱いやすいと思います!

 

そもそもなぜ50000位スタートなのかというと、統一パから非統一に切り替えてからというものの、本当に立ち回りなどがわからず、連敗に連敗を重ね、ここまで落ちてしまったのです・・・。

私は負けず嫌いなので、悔しくてランクマに潜るのをやめ、ひたすら自分のパーティーを見つめなおしました。

(非統一)初心者の私でも使えるパーティーは何か・・・ということで、基本選出が強いPTが良いと感じ、色々な構築記事を読み、一番しっくりしたホルードラプラスミミッキュの並びを使うことにしました。

↓参考にさせていただいた構築↓

kobayashitx.hatenablog.jp

 

【パーティー紹介】

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ラプラス@ひかりのねんど シェルアーマー

性格:ひかえめ 努力値:CS252

みがわり/絶対零度/うたかたのアリア/フリーズドライ

 

相棒枠。

Sに振り切ることで無振りロトムアシレーヌを上から叩けるようになる。

3桁帯は準速バンギ抜き調整が多いのか、ロトムに上から叩かれるケースが多かった。

先発からホルードとキッスが対面したときにラプラスを受け出し→相手がカビゴンに引くという流れが多く、その際にみがわり→零度の流れが取れた。

みがわりを採用することで、ナットレイに引かれた時もやどりぎを無効化し、零度の試行回数が重ねられるのでオススメ。

 

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ミミッキュ@アッキのみ ばけのかわ

性格:いじっぱり 努力値:H228-A252-B28

ゴーストダイブ/かげうち/つるぎのまい/ドレインパンチ

 

エース枠。

努力値にはだいぶ適当に振っているので、もっとBに振っても良いと思った。

カビゴンミミッキュにとても強い。

使っていて正直この型以外のミミッキュが信じられないくらいに強いと感じた。

キョダイセンリツが貼られている状態での物理耐久は異常です。

アーマーガアには勝てません。

 

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ホルードきあいのタスキ ちからもち

性格:いじっぱり 努力値:AS252

地震/岩石封じ/馬鹿力/電光石火

 

先発枠

ミミッキュ、ガルド対面で勝てるのが強い。

かげうち等を無効化できるので、ノーマルタイプは強いと感じた。

先発ダイマックスを警戒して、相手が先に切ってくれるケースがちらほら。

油断しているカビゴンナットレイ、じゃくほバンギに馬鹿力を打てるのも強い。

 

ーーーーーここから3匹は自由枠。-----

 

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アイアント@いのちのたま 

性格:ようき 努力値:AS252

であいがしら/アイアンヘッド/かみなりのキバ/馬鹿力

 

てんねんピクシーを葬り去れるポケモンを探していたところ。この子に出会った。

(ピクシー、エルフーンだけは絶対許さん)

相手にドラパルト、エースバーン、ヒトム等がいなければこの一匹でだいたい勝てる。

基本選出で勝ちづらいドリュウズ、アーマーガアにも強く出れる点を評価。

 

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ドラパルト@こだわりスカーフ

性格:おくびょう 努力値:H76-B148-C228-D4-S52

りゅうせいぐん/だいもんじ/10万ボルト/ハイドロポンプ

 

先発ヒヒダルマのつららおとし怯みを嫌い、スカーフ型を採用。

技が豊富な割に、こだわりで固定されてしまうため、正直使いづらかった。

ただ、意表がつけるのは強い。

型がよくわからないポケモンが多い時はとりあえず出しておいた。

 

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サザンドラ@ラムのみ ふゆう

性格:おくびょう 努力値:CS252

悪の波動/ラスターカノン/火炎放射/悪巧み

 

基本選出ではロトム、ガアの並びに対してやられる一方だったため、強く出れると思い採用。

こいつ一匹で3タテする試合も多く、入れ得と感じた。

ロトムナットレイ、アーマーガアが入っていた時はなるべく出すようにしていた。

 

【選出】

ホルードラプラス(センリツ)→ミミッキュ。完。

 

他3匹は前の試合で負けたポケモンに対してのメタでコロコロ変わっていた。

(これが本当に良くなかった。)

迷っても基本的にこの3匹を順番に出していけば4桁順位までは楽々勝てます。

ホルードのタスキをうまく残すこと、安易にホルードを倒させないこと、ラプラスのみがわりを安易に打たないことがポイントだと思います。

あまり考えずこの選出だけで10連勝を2回したので、本当に強いです!!

完成度が高すぎる。小林さんに感謝。

 

ただ、アーマーガアは本当にキツいので、対策は必須。

使うとわかりますが、鋼タイプがキツいので炎技はなるべく多く入れたい。(ビルドエースバーンは良い仕事をしてくれていました。)

 

【今後に向けて】

DLCが解禁されない限り、統一パの幅が広がらないので、しばらくは非統一を研究していこうと思います。

ちなみに最終日はエースバーン→ミミッキュニダンギルという新しい構築にたどり着き、4桁帯で7連勝して新しい可能性を発見しました。

裏選出として出されやすいドリュウズミミッキュに対して対面で余裕で殴り勝てるニダンギルはかなり刺さっているなと思いました。

S5も頑張ります!!!